El creador
La persona que diseña, programa, y mantiene todo lo que ves aquí.
Diseño y mantengo cada sistema de Marin — desde la verificación anti-alt hasta el asistente de IA. Si algo se rompe, probablemente ya lo estoy arreglando.
Por qué existe Marin
La verdad es que cuando empecé con Marin, yo no sabía absolutamente nada de programación ni de diseño. La idea nació después de ver a un bot llamado Meteorite y su función de dar phases; me pareció tan útil que quise intentar hacer mi propia versión. El camino fue durísimo. Hubo momentos en los que recibía tantas sugerencias y peticiones de la gente que estuve a nada de tirar todo el proyecto y solo usar bots que ya estaban hechod. Pasé muchísimas noches en blanco, sin dormir nada, probando una sola función una y otra vez con tal de asegurarme de que a los miembros de mi clan les gustara y todo saliera bien. Marin fue creciendo poco a poco para ayudar a la comunidad en el lado competitivo de The Strongest Battlegrounds. Lo que empezó como algo chiquito en un solo servidor, hoy tiene el potencial para servirle a muchísimos servidores. De verdad, Marin pasó por muchísimo para llegar a ser lo que es hoy.
Arquitectura del bot
Diseño de cada sistema independiente y cómo se conectan entre sí.
Infraestructura anti-alt
Huella de dispositivo, matching entre servidores, y las herramientas de revisión del staff.
Sistemas de IA
El asistente conversacional y el soporte con tickets asistidos por IA.
Sistemas competitivos
Leaderboard, lineup, retos, y todo lo que conecta con perfiles de Roblox.
La plataforma web
Este sitio — documentación, estado del servicio, y todo lo que ves aquí.